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LED Rabbit

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大道芸人のトッティと一緒に、風船うさぎにLEDを入れて光らせたよん

—–

作り方は簡単

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1.風船、LED(足は短く切る)、ボタン電池、セロテープを用意。

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2.セロテープで電池とLEDをくっつける。

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3.風船に入れて、すきな形をつくる。

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4.かんせい

—–

まあ、光らせなくても風船で何か作ってあげるだけで子供は喜ぶけどねー

nene_baloon

新年あけましておめでとうございます #2010

新年あけましておめでとうございます。

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昨年は皆様方より多くのチャンスを与えていただき、いろんなことにチャレンジすることができました。

そのおかげで、自分なりに「不況」というものをかなり楽しめたように思います。

昨年はいろいろとありがとうございました。

さて、今年ですが、昨年より取り組んでいるいくつかのプロジェクトを筆頭に、相変わらずやりたいことが

たくさんありますので、計画的に一つずつ、しっかり積み重ねてゆきたいと思います。

どうぞ暖かい目で見てやって下さい。では本年も宜しくお願いいたします。

2009年12月FxUG@Osakaの資料

  • 2009-12-14 (月)
  • FxUG

今年最後のFlex勉強会@大阪は、女子部のクリスマスプレゼンで終わりました。
一年間お疲れさまでした。また来年。という訳で、ボクも華を添えるべくFlash Catalyst をやってみた記録を発表しましたので資料共有しときます。
やってみてほんとにびっくりしました。すごいよね。FC。デモの部分はまたお会いした時にでも。

eyewriter.org

Eye Tracking System だけど、ビデオの途中からメガネなしでもトラッキングしてるね。

「Open frameworks + Graffiti Research Lab」な組み合わせに完全にロックされました。もうメロメロっす!

The Eyewriter from Evan Roth on Vimeo.

http://www.eyewriter.org/

http://graffitiresearchlab.com/

http://www.openframeworks.cc/

(via Make Magazine )

FP10.1ボイスチェンジャ

はじめてfolkしました。Wonderfl。要Flash Player 10.1 です。

wonderfl20091202_1
forked from: マイク入力テスト(FP10.1専用) 書き換えてみた – wonderfl build flash online

マイク音声をそのままSoundに突っ込む案。
タイムラグがすごい。

wonderfl20091202_2
リング変調によるボイスチェンジャ – wonderfl build flash online

で、それにAIR DAYの発表のときのリング変調を。

private var depth:Number = 1; // parameter 1
private var rate:Number = 160; // parameter 2

ここをいじってやると音が変わるよ。めんどっちいので画面なし。

Adobe AIR Day & Nite の資料

Adobe AIR Day のボクの資料です。デモ中心で行きたかったのでAIR2で作りました。
AIR Nite(FxUG@大阪勉強会)の資料も兼ねて作ったので、まとまりのない感じに出来上がっています。
持ち時間15分のところ、10分ぐらいで終わっちゃいましたw
ご静聴頂きありがとうございました。

airday1
タイトル
 
airday2
大阪から来た。
Googleマップの部分は、ジェスチャーイベントで動く。
まんなかの3Dの黒い建物はうちの会社。
 
airday3
きょうは Microphone API を中心に話す。
波形はリアルタイムにマイク入力を表示。
 
airday4
VoiceLauncher の紹介(デモなし)
HTMLの表示ついでに、新しいWebkit の説明。Processing.js を表示させてみる。
 
airday5
Microphone を扱う部分のコード
 
airday6
マイク入力を録音、再生
リング変調によるボイスチェンジャー
wavファイル出力

Adobe AIR Day & Nite

今日、お昼から

Adobe AIR Day 〜AIR2.0新機能を一足早くご紹介〜

で発表します。

  • Microphone API を軸に、新しい機能をご紹介します。
  • VoiceLauncherも少しだけ紹介します。

場所は、東京の大崎ゲートシティホールです。

明日の夜は、

Adobe AIR Nite (Flex勉強会第91回@大阪)

で、AKABANAの arkw さんと二人で AIR2 の紹介をします。

場所はアップルストア心斎橋さんです。

こちらはもう席がないので立ち見になります。ごめんなさい。

about AIR2.0 microphone api

Adobe Developer Connection 内 Adobe AIR デベロッパーセンターにて、

AIR2.0 beta Microphone API に関する記事を書かせていただきました。
 
 
micapi
 
 
内容は、大まかに↓こんな感じです。

  • 新しくなったMicrophone API
  • サウンドの予備知識
  • 波形データを扱う
  • リアルタイムに波形を表示する
  • まとめ

 
 
ご興味ある方はどうぞ

about VoiceLauncher

Adobe Developer Connection 内 Adobe AIR デベロッパーセンターにて、

AIR2.0 beta サンプルアプリケーション「VoiceLauncher」に関する記事を書かせていただきました。
 
 
aboutvl
 
 
内容は、大まかに↓こんな感じです。

  • VoiceLauncher について
  • 動作環境
  • つかいかた
  • Adobe AIR 2.0 API の使用
  • Adobe AIR からアプリケーションを起動する
  • Adobe AIR から音声認識エンジンを起動する
  • まとめ

 
 
ご興味ある方はどうぞ

Adobe AIR 2.0 beta サンプルアプリケーション

regist

Adobe AIR 2.0 beta 公開ということで、その新APIを使用したサンプルアプリケーションを弊社で作成しました。


音声認識ランチャーです。

マイクに向かって「フォトショ!」と話せば、Photoshopが起動するような、そんな感じです。

音声認識エンジンには Julius(Julian) を採用しました。
最初は、AIR 2.0 の Microphoneクラス から音声データを取って、wavファイルにして Julius に渡していたんですが、それだと反応に時間がかかるので、結局 Julius が直接マイク音声を拾って、AIRに結果を返す形式になりました。
実用的な精度だとは言い難いかもしれません。逆に、誤認識がけっこう笑えるので面白いとおもいます。

ランチャー向けに単語辞書ファイルを調整すれば、もっと精度があがるだろうと思います。
単語辞書ファイルは、インストールすると、

C:/Documents and Settings/{UserName}/Application Data/VoiceLauncher/Local Store/julius/model/lang_m/tango.htkdic

が生成されますので、興味のある方は、自分で調整することができます。
この辺りは後々の課題ということで。


こちらから、アプリ、ソースコードともにダウンロードできます。

インストールには、AIR2.0 ランタイムが必要です。Javaを使ったのでJREも必要ですので要注意。


ソースコードは、まあ、見て頂くとわかりますが、突貫工事の跡が残り、そんなにきれいなもんじゃないです。

使い方などは、追って公開されますので少しお待ち下さい。
>2009.11.20追記:使い方のページ

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